home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Pascal Super Library / Pascal Super Library (CW International)(1997).bin / BBS_UTL / DDPLUS71 / SETUP.ZIP / COMMAND1.PAS next >
Pascal/Delphi Source File  |  1995-03-07  |  5KB  |  83 lines

  1. unit command1;    {Listing 5.1}
  2.  
  3. interface
  4.  
  5. uses App, Editors, Views;
  6.  
  7. const
  8.  
  9.       cmExitSave    = 201 {'Save game configuration settings and exit program'};
  10.       {cmNoSave      = 202} {'Exit program without saving settings'}
  11.       cmGameConfig  = 203 {'View or modify game default settings'};
  12.       cmSaveOptions = 204 {'Program Options'};
  13.       cmGeneralSet  = 205 {'General game wide options '};
  14.       cmMaxPlay     = 206 {'Maximum number of players in the Game'};
  15.       cmDaysMessage = 207 {'Maximum number of days to hold player messages'};
  16.       cmSMoney      = 208 {'Starting amount of money for each player'};
  17.       cmSEnforcer   = 209 {'Number of enforcers that players can hire per day'};
  18.       cmSTreachery  = 210 {'Number of treachery attempts per player per day'};
  19.       cmFamAtks     = 211 {'Number of family attacks per player per day'};
  20.       cmSCorrupt    = 212 {'Number of corruption attempts per player per day'};
  21.       cmSCrime      = 213 {'Number of crime attempts per player per day'};
  22.       {cmThugOps     = 214} {'Thug Options'}
  23.       cmThugReward  = 215 {'Mafia Commission reward for each killed thug'};
  24.       cmThugOnMap   = 216 {'Maximum number of thugs on the map'};
  25.       cmThugPerArea = 217 {'Maximum number of thugs per map square'};
  26.       cmThugSoldier = 218 {'Number of Thugs per player soldier on map'};
  27.       cmSAttributes = 219 {'Starting player character attributes and stats'};
  28.       cmSGuts       = 220 {'Starting guts attribute'};
  29.       cmSInfluence  = 221 {'Starting influence attribute'};
  30.       cmSDAInterest = 222 {'Starting DA Interest in player attribute'};
  31.       cmSLeadership = 223 {'Starting leadership attribute'};
  32.       cmSRespect    = 224 {'Starting respect attribute'};
  33.       cmSFollowers  = 225 {'Starting number of followers per player'};
  34.       cmSSoldiers   = 226 {'Starting number of soldiers per player'};
  35.       cmSHire       = 227 {'Cost for hiring each soldier'};
  36.       cmSBusiness   = 228 {'Business Options'};
  37.       cmSBusBuys    = 229 {'Maximum business buys per player per day'};
  38.       cmSBordellos  = 230 {'Starting number of bordellos per player'};
  39.       cmSBetting    = 231 {'Starting number of betting parlors per player'};
  40.       cmSBoot       = 232 {'Starting number of bootlegging ops per player'};
  41.       cmSLabor      = 233 {'Starting number of Labor Unions per player'};
  42.       cmSLegit      = 234 {'Starting number of Legit Businesses per player'};
  43.       cmSClubs      = 235 {'Starting number of night clubs per player'};
  44.  
  45.       hcExitSave    = 100 {'Save game configuration settings and exit program'};
  46.       hcNoSave      = 101 {'Exit program without saving settings'};
  47.       hcGameConfig  = 102 {'View or modify game default settings'};
  48.       hcSaveOptions = 103 {'Program Options'};
  49.       hcGeneralSet  = 104 {'General game wide options '};
  50.       hcMaxPlay     = 105 {'Maximum number of players in the Game'};
  51.       hcDaysMessage = 106 {'Maximum number of days to hold player messages'};
  52.       hcSMoney      = 107 {'Starting amount of money for each player'};
  53.       hcSEnforcer   = 108 {'Number of enforcers that players can hire per day'};
  54.       hcSTreachery  = 109 {'Number of treachery attempts per player per day'};
  55.       hcFamAtks     = 110 {'Number of family attacks per player per day'};
  56.       hcSCorrupt    = 111 {'Number of corruption attempts per player per day'};
  57.       hcSCrime      = 112 {'Number of crime attempts per player per day'};
  58.       hcThugOps     = 113 {'Thug Options'};
  59.       hcThugReward  = 114 {'Mafia Commission reward for each killed thug'};
  60.       hcThugOnMap   = 115 {'Maximum number of thugs on the map'};
  61.       hcThugPerArea = 116 {'Maximum number of thugs per map square'};
  62.       hcThugSoldier = 117 {'Number of Thugs per player soldier on map'};
  63.       hcSAttributes = 118 {'Starting player character attributes and stats'};
  64.       hcSGuts       = 119 {'Starting guts attribute'};
  65.       hcSInfluence  = 120 {'Starting influence attribute'};
  66.       hcSDAInterest = 121 {'Starting DA Interest in player attribute'};
  67.       hcSLeadership = 122 {'Starting leadership attribute'};
  68.       hcSRespect    = 123 {'Starting respect attribute'};
  69.       hcSFollowers  = 124 {'Starting number of followers per player'};
  70.       hcSSoldiers   = 125 {'Starting number of soldiers per player'};
  71.       hcSHire       = 126 {'Cost for hiring each soldier'};
  72.       hcSBusiness   = 127 {'Business Options'};
  73.       hcSBusBuys    = 128 {'Maximum business buys per player per day'};
  74.       hcSBordellos  = 129 {'Starting number of bordellos per player'};
  75.       hcSBetting    = 130 {'Starting number of betting parlors per player'};
  76.       hcSBoot       = 131 {'Starting number of bootlegging ops per player'};
  77.       hcSLabor      = 132 {'Starting number of Labor Unions per player'};
  78.       hcSLegit      = 133 {'Starting number of Legit Businesses per player'};
  79.       hcSClubs      = 134 {'Starting number of night clubs per player'};
  80.  
  81. implementation
  82.  
  83. end.